lunes, 29 de diciembre de 2008
LAS NUEVE NOBLES VIRTUDES
Laboriosidad, Confianza y Perseverancia.
Tengamos siempre el coraje para afrentar los obstaculos de la vida. Y
tengamos el coraje para reconocer quienes somos.
Seamos siempre sinceros con nuestros seres queridos y con nosotros
mismos. No caigamos en el abismo de la mentira, como hacen varios
políticos de nuestra era.
Tengamos el honor de reconocer lo valeroso en nuestro enemigo. No
odiemos, pero seamos como lobos y digamos al mundo: No te me
pares encima.
Y si el motivo es honorable, luchemos por el, no importa lo que los
demás piensen, si es justo, alcánzalo. Recuerden que el mejor trofeo
es poderse mirarse en el espejo.
Seamos Fieles. No solamente seamos fieles en nuestras vidas amorosas.
Seamos fieles con el Aesir y con el Vanir, con el hermano en el
Kindred y con el amigo que nos respalda. No traicionemos por la
espalda, eso no lo hace un guerrero. Seamos Fieles a nosotros mismos
y a nuestras ideas.
Disciplina para trabajar y disciplina para luchar. Nacimos sin querer
y moriremos sin querer, vivamos al menos como queramos. Pero siempre
seamos disciplinados.
Hospitalidad entre hermandades Odinistas, hospitalidad para con
nuestros primos celtas. Hospitalidad con el viajero y con nuestros
hermanos.
Si hemos comenzado una lucha por conseguir algo. No importa que una
batalla la perdamos, recuerden que su misión no es ganar todas las
batallas, su mision es ganar la guerra o perderla con honor.
Trabajemos con Laboriosidad.
Aquel y solo aquel que haya demostrado ser digno, demosle confianza.
El Hamaval dice “triste el hombre sin amigos, mas le valdria no vivir=
“
Vivimos en un mundo en el que la confianza es gran riesgo, lo se.
Pero aquellos que hayan demostrado ser dignos de nuestra confianza,
démosela. Confiemos en nuestros hermanos dignos y en nuestros Dioses
que siempre son dignos de confianza.
Perseverancia en las empresas que comenzamos. No importa si te caes,
reanuda de nuevo el trabajo.
Esto es dificil en nuestros dias ¿verdad? Pero supongo que por algo
nos llaman guerreros. Apliquemos siempre y en todo momento.
Prediquemos con el ejemplo.
domingo, 28 de diciembre de 2008
Calendario: Meses Lunares
Año en el que nos encontramos: Año 2253 (2004 era común)
Meses Lunares de la Antigua Islandia
* Mes de Harpa (Harpa)
* Tiempo de la Siembra (SáD TÍÐ)
* Mes del rebaño de obejas (Stekktíð)
* El Mes del Sol (Sólmannuður)
* Mitad de verano (Midsummar)
* El mes del Heno (Heyannir)
* El mes de la cosecha (Haustmánuður)
Comienzo del Invierno:
* El mes de la matanza (Gormánuður)
* -significado dudoso - Ylir (Ýlir)
* El mes del Carnero (Hrútmánuður)
* Mes de Þór [ Thór ] (Þorri)
* Mes de Góa (Góa)
* Último mes de Invierno (Einmánuður)
VERANO (quizás precedido, al menos en Islandia, del sumarauki (aumento del verano), destinado a compensar el desfase producido por seguir en la división del calendario las fases de la luna -Íslendingabók, Ari Þorgilsson-)
* División de las Horas del Día:
Según las posiciones del sol y combinado con los puntos cardinales:
* Norðr (Mið Nótt, Medianoche)
* Útnorðr (Náttmál, 21 hs.)
* Landnorðr (Ótta, 3 hs.)
* Vestr (Mið Aptan, 18 hs.)
* Austr (Rismál, 6 hs.)
* Útsuðr (Eykt, 15 hs.)
* Landsuðr (Dagmál, 9 hs.)
* Suðr (Hádegi, Mediodía)
Bibliografía
Brian Branston, Mitología Germánica Ilustrada, Vergara Editorial. Tercera Edición 1969.
Arthur Cotterell Enciclopedia Mitológica, Centralibros H., 1998
F.Von Stassen 1914.
Fuente Régis Boyer-
Los Aesir y Vanir
Es el nombre que recibe la principal raza de los dioses escandinavos (y una de las principales familias del panteón nórdico, estando la otra formada por los Vanir. Una vez hubo una guerra entre el Aesir más joven y el Vanir más viejo; la paz se estableció con el predominio de los Aesir. En realidad, las dos ramas estaban ya cansadas de luchar y dispuestas a llegar a un acuerdo. Para asegurar la paz, varios jefes Aesir se fueron a vivir entre los Vanir, y numerosos personajes de los Vanir se fueron a Asgard. Los Aesir vivían en Asgard con su padre Odin, gobernando las vidas de los mortales y los más importantes poseen una morada cuyo nombre se conoce.
Los dioses Aesir, bajo el liderazgo de Odín, eran:
* el dios de la belleza Balder
* el dios de la elocuencia Bragi
* el dios de la mediación Forseti
* el dios de la fertilidad Freyr
* el guardián del puente de Bifrost Heimdall
* el dios ciego Hörn
* el dios del fuego y de los gigantes de hielo Loki
* el dios del mar Njord
* el dios del trueno Thor
* el dios de la guerra Tyr
* los hermanos de Odin Vili y Vey el hijo de Odin Vidar
Las diosas que también se incluyen dentro de los Aesir son:
* la diosa de la fertilidad Freya
* la mujer de Odin Frigg
* la mujer de Thor Sif
* y la guardiana de las manzanas de la juventud Idunn
Aesir deriva de la antigua palabra Ase, utilizada habitualmente para designar a los dioses. Tienen función guerrera (segunda función dumeziliana), pero invaden también la primera (realeza/sacerdocio) y la tercera (fertilidad/fecundidad). Casi todos los Aesir morirían en el Ragnarök, una terrible batalla destina a producirse entre las fuerzas capitaneadas por Odín y las de Loki.
Los Vanir
Segunda familia de divinidades del panteón nórdico, despues de los Aesir. Sus representantes son Njördr y sus hijos, Freyr y Freya. Son dioses típicos de la III función, representativos de una cultura agraria. Corresponden a los Nasatyas y a los Açvin de la mitología sanscrita, y al Quirinus romano. Los Vanir están vinculados a la tierra y el agua, dispensan los bienes y los placeres de este mundo: riqueza, fertilidad, paz, voluptuosidad, amor. Son también videntes y expertos en magia: Freya es la dueña del Seidr, que da a conocer a los Aesir -están también vinculados a los muertos que, como sabemos, desempeñan un papel importante en todo lo que se refiere a la fertilidad. Recordemos también que Freya recibe la mitad de los guerreros caídos en combate, y las mujeres-cisne pertenecen a su esfera.
Eran famosos por su magia y clarividencia, que los Aesir miraban con cierta suspicacia, excepto Odín que, siempre ávido de aumentar su conocimiento asimiló con rapidez las artes de los Vanir.
Los Vanir y los Aesir estuvieron en guerra durante un tiempo, luego hicieron la paz e intercambiaron rehenes. Njördr y Freyr fueron al país de los Aesir, mientras Mymir y Hoenir se reunieron con los Vanir. Se ha interpretado el mito como transposición de un enfrentamiento real que tuvo lugar entre dos clases de la sociedad arcaica (los guerreros,los Aesir, los campesinos, los Vanir); la paz habría permitido el nacimiento de la estructura religiosa y social de los indoeuropeos.
Bibliografía
Brian Branston, Mitología Germánica Ilustrada, Vergara Editorial. Tercera Edición 1969.
Arthur Cotterell Enciclopedia Mitológica, Centralibros H., 1998
F.Von Stassen 1914.
sábado, 27 de diciembre de 2008
¿que es el asatru?
A los practicantes de esta antigua religión de Alemania, Escandinavia, Dinamarca, Inglaterra e Islandia se llamó "Salvajes" (En inglés Heathen- Pagano, Salvaje) por los Nuevos Cristianos, por ello quien se aferra a la lejana creencia pagana fue la gente que vivían fuera de las zonas urbanas, en los brezales, o en tierras salvajes.
Los Dioses y Diosas Antiguas Nórdicas, los Aesir y los Vanir, los entes de la tierra (Landvættir) , los elfos y los Ettins, habitan también dentro del cosmos Ásatrú contemporáneo.
Asátrúar es la forma de espiritualidad politeísta, animista y chamánica. La gente Ásatrú moderna confía en las familias de dioses æsir y los Vanir, solo como los paganos hicieron antiguamente.
Que es Ásatrú, Creencias Nordicas, Vikingos, Odinismo, Heathen, Heathni, Reconstruccionismo NordicoMuchas de las maravillosas Sagas, canciones y leyendas sobreviven para informarnos para las prácticas modernas Ásatrúar. Los Asátrúars de hoy en día son frecuentemente educados e interesados en la supervivencia de los textos paganos, tal como los Eddas y Sagas Islandesas, mediante las cuales obtenemos una visión histórica de las prácticas de nuestra religión. Sin embargo, nuestra religión es una fe viva, y nosotros tenemos una relación personal y vital con nuestras deidades.
Aunque el Ásatrú es una religión personal sin dogma, y en la actualidad las prácticas personales de los Asátrúars varían como bastante según es cada persona, hay algunos conceptos que compartimos todos: *
la creencia que cada cosa está viva, que la Tierra es sagrada
*
que podemos hablar directamente con nuestros dioses y diosas
*
que somos responsables de nuestras almas y actitudes
*
que la libertad, el honor, el deber, la lealtad, el amor, la hospitalidad y el coraje son nuestros principios más importantes.
Nuestros Dioses y Diosas son benevolentes y ambivalentes, y están juntos contra las fuerzas destructivas. Odio, racismo y desprecio a los débiles no forma parte para nada del "paganismo". Los Asátrúars respetamos todas las ideas, y nuestros textos nos enseñan que nosotros estamos conectados a toda la creación. Acorde con la ley del Örlog ( Principios primarios, semejante a la Idea Hindú de Karma) lo que nosotros hacemos regresa a nosotros, y creemos que el odio y la violencia sin sentido degrada al perpetrador.
Textos escritos y registrados por Fire Valkyrja © Copyright Senda Pagana © 1996-2008
EL RAGNAROK
Vendrá el invierno llamado Fimbulvetr, con inmensas nevadas, hielos y vientos gélidos en todas las direcciones. El sol no será capaz de calentar. Tres inviernos seguirán sin ningún verano por medio, pero antes vendrán otros tres, en los que el mundo se sumirá en grandes batallas, y los hermanos se matarán entre sí por avaricia, y no respetarán al padre y al hijo, ni en las matanzas ni en el incesto.
El lobo que persigue al sol se lo tragará, y lo mismo sucederá con el que sigue a la Luna. Las estrellas se precipitarán desde el cielo. Temblará la tierra y las montañas se derrumbarán, y todas las cadenas se romperán y quebrarán.
Entonces se soltará el Lobo Fenris (atrapado gracias al sacrificio de la mano de Tyr por una cadena mágica que construyeron los enanos).
Las aguas inundarán la Tierra, pues la Serpiente de Midgard se revolverá con furor de gigante y saltará a la tierra. Se soltará entonces el barco Nafglari, hecho con las uñas de los muertos (por eso se evita que un muerto sea enterrado sin cortarle las uñas, para no dar fuerza a ese barco y retrasar el Ragnarok). Su piloto es el gigante Hrym.
Fenris abrirá su boca hasta tocar cielo y tierra, y saldrá fuego por ella. La serpiente escupirá veneno y se encrespará por los aires haciendo compañía al lobo.
Se rasgará el cielo y vendrán cabalgando los hijos de Muspell, presididos por Surtur y su brillante espada. Cuando cabalguen sobre Bifrost se romperá. A la llanura de Vigrid también llegarán Loki y Hrym y todos los Gigantes de la Escarcha, y a Loki lo seguirán todas las criaturas del Averno. Y Heimdall se levantará y soplará el cuerno Gjallarhorn y despertará a todos los dioses y se reunirán en asamblea. Odín cabalgará hasta el puente de Mímir y le pedirá consejo. Entonces temblará Yggdrasil, el fresno del mundo, y no habrá nadie sin miedo.
Los Ases y los Einherjard, los guerreros del Valhalla, vestirán sus armas y cabalgarán hasta el llano. Primero irá Odín, con su yelmo y su coraza de oro, y su lanza Gungnir, y lo atacará el lobo Fenris, y Thor no le podrá ayudar pues tendrá que enfrentarse a la serpiente de Midgard, Jormungand. Frey luchará contra Surtur, mas morirá por no tener la espada que le dio a Skirnir. Entonces soltarán al perro Garm, el más horrible de los monstruos, que está atado ante Gripahell, y luchará contra Tyr y se matarán los dos. Thor dará el golpe de muerte a la serpiente de Midgard y entonces retrocederá nueve pasos y morirá por el veneno de la serpiente. El lobo se tragará a Odín, y así morirá el Padre de Todos. Pero Vidar pisará la mandíbula de Fenris con su zapato hecho de las suelas que los hombres desechan (lo cual es bueno, pues ayuda a los Ases) y se la romperá al tirar de la mandíbula superior. Loki luchará con Heimdall y los dos morirán. Entonces Surtur arrojará fuego sobre la tierra y quemará todos los mundos.
Pero no todo el mundo morirá. Los que estén en el cielo Gimlé se salvarán y beberán, y también los que estén en el palacio Brimir en Okolnir, pero otros estarán en lugares horribles, palacios hechos de serpientes que escupen ríos de veneno que los asesinos y los que rompen juramentos tendrán que vadear. Y aún peor será en Hvergelmir.
Pero la tierra volverá a surgir de los mares y será verde y bella y crecerán los campos sin sembrarlos. Vivirán Vidar y Vali, a quienes el fuego de Surtur no dañará, y habitarán en Idavellir, donde estuvo Asgard. Y allí irán Magni y Modi, los hijos de Thor, y tendrán el Mjolnir. Y del infierno vendrán Balder y Hödr, y hablarán de las viejas runas, y encontrarán en la hierba los escaques de oro que pertenecieron a los Ases. En un bosque llamado Hoddmímir se habrán escondido del fuego dos hombres llamados Líf y Leifthrasir, y comerán rocío y serán los padres de una descendencia que habitará todos los mundos. Y el Sol tendrá una hija no menos bella que ella misma. Y nadie puede hablar más allá de la marcha de los tiempos.
Y termina la profecía de la vidente con el dragón Nidhögg hundiéndose en los infiernos:
Llegará volando el oscuro dragón,
la sierpe brillante, desde Nídafjöll;
llevará en sus plumas los muertos de Nighögg.
Allí se hundirá.
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EL DESTINO ES INEXORABLE. Este concepto culminaba en Ragnarok (destino de los dioses), la inevitable destrucción del mundo. Ragnarok será anunciado por tres años de feroces combates a los que seguirán tres años de invierno terrible sin verano.
A continuación, un gran terremoto romperá todas las cadenas. El lobo Fenrir quedará libre, y Loki también. Jormangand, la serpiente del mundo, llegará hasta la orilla, haciendo que el océano se precipite sobre la tierra. El barco Naglfar, construido con huesos de difuntos, será llevado por las aguas, lleno de gigantes y con Loki al mando del timón.
Fenrir se lanzará con las fauces abiertas. Tras él estará Jormangand escupiendo veneno. Avanzarán hasta Vigrid, la llanura en la que tendrá lugar la última batalla y lo mismo harán los dioses con el Einherjar dirigido por Odín, que se enfrentará a Fenrir. Thor derrotará a la serpiente pero sucumbirá a su veneno. Fenrir se comerá a Odín. Saltarán al firmamento llamas, humo y vapor.
El ciclo se volverá negro y desaparecerán las estrellas. La tierra se hundirá bajo las aguas del mar.
Sin embargo, Ragnarok no será el final de todo. Al final el mundo resurgirá verde y fértil y comenzará una nueva era. Las cosechas crecerán sin sembrar. Los hijos de los viejos dioses se sentarán en la hierba donde antes estuviera Asgard y hablarán de los viejos tiempos.
El mundo humano será repoblado por dos personas, Lif y Liftharsir, que se habrán escondido en el fresno Yggdrasill. De modo que el fin contendrá un nuevo principio y el ciclo volverá a empezar.
erik el rojo
Erik el Rojo descubre Groenlandia (981):
Este rico colono noruego fue desterrado de Islandia por homicidio y emprende un viaje de exploración hacia una tierra mencionada por marinos y poetas. Se decía que un comerciante llamado Gunnbjorn Ulf-Krakason arrastrado por las tormentas había avistado unos islotes y una vasta tierra por detrás de ellos. En su drakkar de 32 metros de largo recorrió hacia el oeste unos 320 kilómetros hasta encontrar la costa este de Groenlandia, a la que no pudo acercarse por la banquisa. Las corrientes lo arrastraron hacia el cabo Farewell, al sur de la isla. Pasan en la zona dos inviernos y exploran cada fiordo entusiasmados al contemplar cascadas, pastos, bosques y más horas de luz de las que tenía Islandia.
Segunda expedición de Erik el Rojo (985):
25 drakkar cargados de colonos islandeses, emprenden el viaje a Groenlandia o "tierra verde". Viajaron familias enteras con sus animales, semillas, hierro y maderas. Sólo 400 personas a bordo de 14 barcos llegaron a destino. Se establecieron dos colonias en la costa oeste que llegaron a tener 5000 y 1400 colonos. Encontraron viviendas y embarcaciones abandonadas por los esquimales cuando tuvieron que emigrar por la escasez de focas y caribúes. Entre 1360 y 1400 el clima empezó a enfriarse y las colonias desaparecieron.
1000 d.C. Leif Erikson, hijo de Eric el Rojo, junto a 35 hombres en una sola embarcación, emprendió una expedición a unas tierras al oeste de Groenlandia, sobre las que había oído de boca de un comerciante llamado Bjarni Hergolfsson que las había visto pero no había podido desembarcar en el año 985 o 986. La primera tierra que encontraron fue la gran Isla de Baffin, a la cual llamaron Helluland o tierra de la piedra lisa. Al no gustarles este desolado paraje siguieron rumbo al sur y, tras algunas semanas de navegación, hallaron una tierra cubierta de bosques, y desembarcaron en una hermosa playa, con toda probabilidad aquellas tierras eran la península del Labrador, a la que ellos denominaron Marklandia. Siguiendo al sur, la expedición encontró una nueva tierra en la cual se adentraron teniendo contactos cruentos y pacíficos con sus pobladores a los que llamaron skraellings (enanos en nórdico), en esta tierra abundaban las verdes praderas, ríos salmoneros e incluso viñedos a la que llamaron Vinlandia, la actual Terranova. En esta última tierra la expedición levanta las Casas de Leif (Leifbudir). A su vuelta, Thorvald Eriksson (otro hijo de Erik el Rojo) cree que el país no a sido suficientemente explorado, y marcha hacia Vinlandia con instrucciones de su hermano, en la misma nave del viaje anterior. Explora el país y da el nombre de cabo de Quilla a uno situado al noroeste de las Casas de Leif. Tiene contacto con indígenas, y después que mataran a unos cuantos sin motivo, empiezan las hostilidades en las cuales muere Thorvald de un flechazo. Sus compañeros regresan con su carga de madera y uvas a Groenlandia. Más tarde Thorstein Eiriksson (otro hijo de Erik el rojo) quiere llegar a Vinlandia para recoger el cadáver de su hermano, pero se pasa todo el verano a merced del viento y las tormentas, y acaba en Lysufjord, la otra colonia de Groenlandia donde mueren muchos, incluido Thorstein, a causa de una epidemia. Se salva Gudrid, la esposa de Thorstein, que se casaría luego con Thorfinn Karlsefni.
1010 d.C. En estos años el vikingo Thorfinn Karlsefni, de Islandia, y Gudrid la viuda de Thorvald Eriksson dirigieron desde Groenlandia una expedición, que incluyo 60 hombres y algunas cabezas de ganado, para explorar las costas de vindalia y establecer una colonia. Pasaron 2 años en algún estuario de la costa norteamericana que llaman las Casas de Leif, pero la hostilidad de los indígenas los obligó a renunciar a la empresa. Mas tarde saldría una expedición al mando de Freydis, hija de Erik el Rojo, que con 2 naves, una suya y otra de los comerciantes Helgi y Finnbogi. Arriban a las Casas de Leif, donde empiezan las hostilidades entre las dos naves, ya que Freydis no permite que los otros expedicionarios se queden en las casas que su hermano Leif habia fundado años antes, y Helgi, Finnbogi y sus hombres deben construir nuevas casas. Después de pasar el invierno en aquel lugar, Freydis hace matar a los comerciantes y a todos sus hombres mientras dormían. Tras la masacre retorna a Groenlandia con la embarcación de los comerciantes, de mayor tamaño, cargada de madera y vides.
1194 d.C. Los vikingos de Islandia descubrieron, al parecer, unas islas que llamaron Svalbard (costa fría), quizá mejor conocidas para los no escandinavos como Spitzbergen (picos montañosos). Se hallan a uno 1500 km. al norte de Islandia y a unos 800 del extremo septentrional de Noruega.
1398 d.C. El príncipe escocés Enrique St. Clair habría llegado a América al frente de una expedición formada por 12 barcos y 600 hombres. Así lo afirman unos dibujos de vegetación de tipo americana, y la existencia de un manuscrito que perteneció a uno de los participantes de ese viaje, el relato hace suponer que la expedición habría llegado a América.
ASATRU ROSARIO
Hoy, quienes llevamos adelante esta tarea de mantener viva la llama de Ásatrú, no hacemos más que retomar el camino donde lo dejaron nuestros antecesores. No hace falta aprender, sino que estamos recordando el legado de nuestros antepasados, de aquellos que murieron en defensa de nuestra religión, y en Honor a quienes, inclusive a riesgo de sus propias vidas, continuaron practicando y difundiendo la Fe en los Aesir y los Vanir desde la evangelización de Europa hasta nuestros días.
ESTOS FRAGMENTOS FUERON SEDIDOS POR http://www.geocities.com/CapitolHill/lobby/3290/ LA HERMANDAD ASATRU ARGENTINA



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